Найдено 154 результата
- 15 май 2017, 13:19
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Как сделать захват планет выгоднее уничтожения/колонизации?
- Ответы: 30
- Просмотры: 143930
Как сделать захват планет выгоднее уничтожения/колонизации?
Если такая экономическая модель выбрана ради непохожести, то по моему мнению, зря, неудачный ход. Первое что неприятно удивило в игре, а потом раздражать стало, бездельники с большими ртами, ненужное свободное население. Оговариваюсь, другие положительные черты перевешивали. Но этим, кроме уже упоми...
- 15 май 2017, 00:35
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Как сделать захват планет выгоднее уничтожения/колонизации?
- Ответы: 30
- Просмотры: 143930
Как сделать захват планет выгоднее уничтожения/колонизации?
В RT не играл практически. Ну, автор имеет полное право на некие свои соображения, конечно. Хотя, может он плюсик где забыл поставить... На мой взгляд, более логичным выглядит классичесский подход. Раз уж про захват говорим - то повоевали, порушили на планете тяжелую промышленность, синхрофазотроны,...
- 14 май 2017, 21:55
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Как сделать захват планет выгоднее уничтожения/колонизации?
- Ответы: 30
- Просмотры: 143930
Как сделать захват планет выгоднее уничтожения/колонизации?
На мой взгляд проблема связана с никчемностью свободного населения в игре. Небольшие изменения в алгоритм экономики могут это исправить. Экономика разбивается на местную и федеральную. Пригодные для жизни земные планеты в состоянии себя прокормить без вмешательства игрока и обеспечить прирост населе...
- 14 авг 2016, 21:24
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Поворачиваем прямоугольное оборудование
- Ответы: 41
- Просмотры: 193750
Поворачиваем прямоугольное оборудование
Ну я далеко не во все играл конечно. В Галциве лет десять, около того, колонизатор строится - чуть дольше тамошнего корвета. И пяток кораблей может всю Землю со всеми китайцами по окрестностям развезти. Представляю погрузку с духовым оркестром. Я бы все-таки эмбрионы перевозил и те -то в таком колич...
- 14 авг 2016, 10:37
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Поворачиваем прямоугольное оборудование
- Ответы: 41
- Просмотры: 193750
Поворачиваем прямоугольное оборудование
Ничего не имею против данного мода, это дело вкуса. Поворот железяк сместит баланс в сторону игрока.По поводу логики - любая игра балансирует между правдоподобием и условностями. Главное, чтобы играть интересно было. Так ведь можно обратить внимание на нелогичность колонизационного модуля - ведь он ...
- 18 июн 2016, 21:33
- Форум: Ход разработки
- Тема: Помни будущее игры
- Ответы: 37
- Просмотры: 159975
Помни будущее игры
2D стали хоронить с появлением 3dfx. Схоронили 3dfx. В изобразительном искусстве легче, скульпторы художников в отсталости не обвиняют.
- 18 июн 2016, 13:10
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Пожелания к игре 1.7+
- Ответы: 401
- Просмотры: 1672079
Пожелания к игре 1.7+
Согласен. Тем более серьезные катаклизмы случаться должны только на харде, крайне редко и быть сбалансированы событиями положительного свойства. Я пытаюсь втихаря склонить сообщесво к развитию игры в сторону уменьшения кол-ва планет и , соответственно, более тщательного их обустройства. Сейчас это н...
- 18 июн 2016, 12:17
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Пожелания к игре 1.7+
- Ответы: 401
- Просмотры: 1672079
Пожелания к игре 1.7+
Случайный, в определенных рамках, результат неплохо смотрелся бы как раз при землеустройстве. По простому - добавление мест под фермы, производство, добычу, науку ,открытие неизвестных ранее месторождений нельзя предсказать заранее и оно разное для каждой планеты. Резко отрицательные редкие события ...
- 17 июн 2016, 21:34
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Пожелания к игре 1.7+
- Ответы: 401
- Просмотры: 1672079
Пожелания к игре 1.7+
Еще по поводу вращения компонентов.. Тетрис, понимаешь... Наоборот - сокобан!!! В каждом грузовом отсеке - ворота, нарисован грузчик (вид сверху, в каске) и стрелочками каждый бак на место, загнал в угол не туда, недотепа - искейп и заново. Причем все на время... Но это в следующей игре, ладно. Почи...
- 17 июн 2016, 00:04
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Пожелания к игре 1.7+
- Ответы: 401
- Просмотры: 1672079
Пожелания к игре 1.7+
По поводу вращения.. Ну, в принципе игру не убъет, проще сделает конечно. Баланс здорово изменится в пользу хьюман игрока.. Мне то как раз нравятся такие милые несуразности. Боюсь, потом просить будут разные типоразмеры, в итоге сведется конструирование к примитивному клепанию блоков как везде. По к...
- 16 июн 2016, 22:06
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Пожелания к игре 1.7+
- Ответы: 401
- Просмотры: 1672079
Пожелания к игре 1.7+
На сильзерине вовсю обсуждают новые примочки, которые автор планирует включить в игру. Читаю по английски нормально, но попытки что-то родить на этом басурманском неизменно приводят моих англоговорящих друзей в продолжительный восторг. Поэтому там в обсуждение не лезу.. Несколько человек, на мой взг...
- 15 июн 2016, 20:14
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Пожелания к игре 1.7+
- Ответы: 401
- Просмотры: 1672079
Пожелания к игре 1.7+
И, кстати, сколько игр не играл-нигде не учитывается продолжительность жизни!!! Неушто у Логан и магеллан она одна и та-же? Не хочется верить... Вот бы реализовать. Одни расы плодятся на манер кроликов, да быстро стареют и помирают - а еще и гибнут в боях... Другие - долгожители (у этих ясно, наука ...
- 15 июн 2016, 20:02
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Пожелания к игре 1.7+
- Ответы: 401
- Просмотры: 1672079
Пожелания к игре 1.7+
Не за что, чем можем, поможем.. Как реализовано Вам видней, но, если не слишком напряжно, может быть раздать контрацептивы по умолчанию, вариант, при микро (как его) нте, вариант 2 - галку в настройки того-же смысла? Я вот, никогда не набирал проглотов про запас сознательно (с тем что-бы не ждать пр...
- 15 июн 2016, 17:58
- Форум: Ход разработки
- Тема: Помни будущее игры
- Ответы: 37
- Просмотры: 159975
Патчи к игре.
Жаль, если проект будет заброшен. На грубую, негативную критику старайтесь обращать меньше внимания, народ просто не понимает, что сделать (по сути на коленке) больше не реально. Продукт - один из самых самобытных и интересных в жанре и своих бабок стоит с солидным запасом.. Главное - Вам удалось на...
- 10 июн 2016, 00:54
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Счастье для всех
- Ответы: 9
- Просмотры: 65086
Счастье для всех
У автора игры здорово получилась наука с технологиями (касаемо войны), конструктор и, собственно, бой. Экономическая и социальная модель просто довесок, обеспечивает играбельность, не более.. Технологий мирной направленности очень мало, час проектируешь новое поколение звездолетов, а через пять мину...
- 07 июн 2016, 23:10
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Пожелания к игре 1.7+
- Ответы: 401
- Просмотры: 1672079
Пожелания к игре 1.7+
Допер за рулем, дома проверил. Здесь напишу, хотя это ошибка, потому-что эта тема здесь обсуждалась. Проще на примере. Строим на планете где активна политика ограничения рождаемости строение для коего народа не хватает. Программа автоматом снимается (квадратик исчезает), после набора младенцев восст...
- 29 май 2016, 20:31
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Пожелания к игре 1.7+
- Ответы: 401
- Просмотры: 1672079
Пожелания к игре 1.7+
Как ни странно, навалом. Тип галактики - обычный эллипс, сократил до 60-ти звезд убрав часть соперников. При такой генерации земные попадаются практически подряд. Стартовал несколько раз, что-бы поймать удачный карман с краю - все время, до упора в соседей, можно было забить с десяток. На карте, кот...
- 29 май 2016, 12:21
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Пожелания к игре 1.7+
- Ответы: 401
- Просмотры: 1672079
Пожелания к игре 1.7+
Сыграл на маленькой карте сосредоточив внимание на сбалансированном производстве ресурсов. Планет немного, все на ручном управлении, при колонизации сразу ставится политика ограничения населения, на мой взгляд уже лишние телодвижения. При нехватке рабочих рук комп политику автоматически отменяет, а ...
- 18 май 2016, 21:56
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Пожелания к игре 1.7+
- Ответы: 401
- Просмотры: 1672079
Пожелания к игре 1.7+
Без свободного места под платформы.. А лучше вулканическая без свободных куполов и без свободного места.. Разобьют палатки, оденут асбестовые брюки.
- 18 май 2016, 21:09
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Пожелания к игре 1.7+
- Ответы: 401
- Просмотры: 1672079
Пожелания к игре 1.7+
С ближайшей планетой - хорошая идея-)). Она будет океанической без свободных платформ. Извините, мест нет, но мы можем предоставить вам надувной мяч и солнцезащитные очки..
- 17 май 2016, 14:07
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Пожелания к игре 1.7+
- Ответы: 401
- Просмотры: 1672079
Пожелания к игре 1.7+
Спасибо, посмотрю, действительно не пользовался никогда. Игра то хорошая, играю в нее по этому, возможно с населением косяк только на мой вкус, а о них бесполезно спорить. На хард перешел, не для радости заниматься скучным распределением ресурсов, а для того что-бы увидеть более серьезную угрозу от ...
- 17 май 2016, 10:49
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Пожелания к игре 1.7+
- Ответы: 401
- Просмотры: 1672079
Пожелания к игре 1.7+
<Что я делаю не так?> Понятия не имею, теряюсь в догадках, глобальный вопрос какой-то... Если серьезно, держать свободное в разумных пределах действительно реально, но требует чрезмерных усилий, что снижает ценность проекта для массового игрока, сдвигая его в хардкор. Судя по обсуждению этого вопрос...
- 17 май 2016, 09:10
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Расовые особенности
- Ответы: 36
- Просмотры: 214844
Расовые особенности
Да, соглашусь. Если не приведет к дисбалансу, то логично присечь попытки делать одну и туже расу бонусами.
- 17 май 2016, 08:57
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Пожелания к игре 1.7+
- Ответы: 401
- Просмотры: 1672079
Пожелания к игре 1.7+
Продолжу... Опять таки вношу предложения, которые можно включить в игру малой кровью, на мой взгляд. О корабле с гордым названием исследователь. Он один такой и нужен только на старте игры что-бы провести разведку местности и собрать халяву. Потом его удел - либо висеть у богом забытой планеты в тыл...
- 17 май 2016, 08:50
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Пожелания к игре 1.7+
- Ответы: 401
- Просмотры: 1672079
Пожелания к игре 1.7+
С трудом разрулил. Потребовалось пару часов, переделка уже отстроенных планет, что-бы вывести баланс еды в плюс. Свободного все равно много осталось. В реальной экономике свободное от пром.производства, науки, армии население занимается торговлей (деньги), услугами (счастье), искусством (мораль), по...