версию надобы писать в разделе скачивания
и еще, что там слышно за андроид версию?
Найдено 125 результатов
- 11 июл 2015, 11:21
- Форум: Ход разработки
- Тема: Новая промо страница
- Ответы: 42
- Просмотры: 194040
- 12 июн 2015, 13:13
- Форум: Другие игры
- Тема: Новый Master Of Orion от Wargaming
- Ответы: 92
- Просмотры: 400105
Re: Новый Master Of Orion от Wargaming
Меня больше Стардрайв пугает чем это поделие.
а что, собственно, на данном этапе мешает скорой работе по РТ? ведь команда уже собрана?
а что, собственно, на данном этапе мешает скорой работе по РТ? ведь команда уже собрана?
- 12 июн 2015, 03:03
- Форум: Другие игры
- Тема: Новый Master Of Orion от Wargaming
- Ответы: 92
- Просмотры: 400105
Re: Новый Master Of Orion от Wargaming
гора родила мышь
такую-то похеротину и от таких-то грандов?
забей и продолжай свое Творение!
- 05 июн 2015, 18:53
- Форум: Про форум
- Тема: Празднуем: Наши маленькие и большие события.
- Ответы: 46
- Просмотры: 199375
Re: Празднуем: Наши маленькие и большие события.
kellariella писал(а):Начали за здравие, закончили за упокой.
Не надо так, мальчики.
Ну так зажгите же танцпол!
- 04 июн 2015, 23:11
- Форум: Про форум
- Тема: Празднуем: Наши маленькие и большие события.
- Ответы: 46
- Просмотры: 199375
Re: Празднуем: Наши маленькие и большие события.
p0rc0_r0ss0 Да черта с два они вообще кого-то заблокируют -так и будут "бороться" с торрент-трекерами бесконечно. Рутрекер,как ты сказал, зареган за границей... Что же касается рутора, они вообще поступили вот как: сегодня я выяснил,что могу заходить на рутор даже без ТОРа - они просто сд...
- 03 июн 2015, 00:52
- Форум: Про форум
- Тема: Празднуем: Наши маленькие и большие события.
- Ответы: 46
- Просмотры: 199375
Re: Празднуем: Наши маленькие и большие события.
Суд постановил закрыть рутракер
рутор и рутракер суетятся с зеркалами - но неизвестно чем кончится
а верноподданическим провайдером пользоваться -себя не уважать
рутор и рутракер суетятся с зеркалами - но неизвестно чем кончится
а верноподданическим провайдером пользоваться -себя не уважать
- 02 июн 2015, 19:43
- Форум: Про форум
- Тема: Празднуем: Наши маленькие и большие события.
- Ответы: 46
- Просмотры: 199375
Re: Празднуем: Наши маленькие и большие события.
Все таки я тогда прав был, что Рутракер под ударом и нужен свой форум.
именно наличие своего форума в эти опасные времена и предлагаю отметить!
именно наличие своего форума в эти опасные времена и предлагаю отметить!
- 30 май 2015, 23:33
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Газовые гиганты
- Ответы: 57
- Просмотры: 221927
Re: Газовые гиганты
Давайте еще раз попробую идею объяснить. Суть в том, что деградация планет будет компенсироваться новыми технологиями. Т.е. в конечном итоге для игрока ничего не изменяется, но только в том случае, если он не забивает на гражданские технологии. А ГГ как раз и будут способом в конце игры добыть дост...
Re: Логане
если ввести космических чудищ - как органических так и киберорганических реликтов Древних, то свалки будут полны не только металлом.
и потом уже есть разработки прсевдоорганики.
так что просто для вариаций большой.
и потом уже есть разработки прсевдоорганики.
так что просто для вариаций большой.
Re: Логане
даже если учесть что они похожи на кучки говна с сеном - они таки характеризуют расу, а значит художник годно выполнил свою работу
можно, например, прописать их любовь строить из подручного материала и обтягивать это делой шкурой специальных космических китов (это в копилку уникальных технологий)
можно, например, прописать их любовь строить из подручного материала и обтягивать это делой шкурой специальных космических китов (это в копилку уникальных технологий)
Re: Логане
годно
- 23 май 2015, 23:19
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Межзвёздные путешествия без тунелей.
- Ответы: 41
- Просмотры: 200720
Re: Межзвёздные путешесвтия без тунелей.
всего-то придумать надо как управлять кораблем в трехмерном пространстве!
1 безтуннельный полет на околосветовой скорости - тоесть ОЧЕ долго
2 объектоориентированная навигация
1 безтуннельный полет на околосветовой скорости - тоесть ОЧЕ долго
2 объектоориентированная навигация
- 17 май 2015, 16:17
- Форум: Другие игры
- Тема: Stardrive 2
- Ответы: 18
- Просмотры: 108890
Re: Stardrive 2
GAL CIV III завезли
походу возрождение жанра пошло!
походу возрождение жанра пошло!
- 11 май 2015, 23:42
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Газовые гиганты
- Ответы: 57
- Просмотры: 221927
Re: Газовые гиганты
может риидиум и бурмитон на газгигантах прописать в гигантских количествах?
чтобы веселее было воевать на поздних этапах
в Восхождении Юпитер неплохой городишко внутри атмосферы гиганта нарисовали
чтобы веселее было воевать на поздних этапах
в Восхождении Юпитер неплохой городишко внутри атмосферы гиганта нарисовали
- 11 май 2015, 19:15
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Газовые гиганты
- Ответы: 57
- Просмотры: 221927
Re: Газовые гиганты
по ресурсам я предлагаю следовать реальной ситуации сначала потребляются и тратятся легкодобываемые ресурсы, потом лезем еще глубже с еще большей ложкой с новыми технологиями. при колонизации доступны поверхностные ресурсы потом потребляются литосферные и мантийные ресурсы - которые на порядки богач...
Re: Шаратары
какой-то шелудивый коте
надо помнить о фурфагах и женщинах - все таки коте должны быть по мощнее и по привлекательнее
надо помнить о фурфагах и женщинах - все таки коте должны быть по мощнее и по привлекательнее
- 03 май 2015, 21:24
- Форум: Ход разработки
- Тема: Прогресс экрана экономики
- Ответы: 40
- Просмотры: 174200
Re: Прогресс экрана экономики
планетарные войска свои или времено стыренные? О_о
- 26 апр 2015, 23:16
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Точки сбора флота
- Ответы: 65
- Просмотры: 342620
Re: Точки сбора флота
я почему про "соединения" - это достаточно абстрактное понятие в отличие от "эскадры", которые объединятся во "флоты" еще не известно куда вынесет кривая коллективного разума оргструктуру космических флотов, а может она вообще у разных рас будет разная, а общее название...
- 23 апр 2015, 22:49
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Про колонизацию / разрешение на пролет
- Ответы: 21
- Просмотры: 84404
Re: Про колонизацию / разрешение на пролет
Да хз, не думал еще :) Варианты есть такие: 1. Куски мега-корабля - соберешь все, получишь крутую игрушку 2. "Куски" технологии 3. Контейнеры с ресурсами Что еще можно придумать? нынче модно с артефакта целый квест запускать с ветвящимся сюжетом и технологии не абы какие, а уникальные и и...
- 23 апр 2015, 22:45
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Точки сбора флота
- Ответы: 65
- Просмотры: 342620
Re: Точки сбора флота
Нужна помощь идеями! Уже давно обсуждается, что было бы неплохо уметь задавать некую "точку сбора войск" Ввести понятие "соединения" или "эскадры" - и точку их автоматического сбора для кораблей, только что вылупившихся. и иметь возможность задавать приписку к соединен...
- 23 апр 2015, 22:38
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Загрузка ангаров истребителями
- Ответы: 11
- Просмотры: 49750
Re: Загрузка ангаров истребителями
Господа, попытавшись ответить на ваш вопрос понял, что все упирается в основное игровое поле "галактику", и в экономику
Приняты ли окончательные решения по этим двум вопросам?
Приняты ли окончательные решения по этим двум вопросам?
- 22 апр 2015, 23:20
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Про колонизацию / разрешение на пролет
- Ответы: 21
- Просмотры: 84404
Re: Про колонизацию / разрешение на пролет
аванпосты и орбитальные базы же хотели сделать маркерами границы?
НО я что то не пойму, какие еще есть причины лезть на чужую территорию кроме колонизации?
может я отстал от жизни? в чем еще смысл летать по чужим территориям кроме мирного или военного захвата земель?
НО я что то не пойму, какие еще есть причины лезть на чужую территорию кроме колонизации?
может я отстал от жизни? в чем еще смысл летать по чужим территориям кроме мирного или военного захвата земель?
- 22 апр 2015, 23:17
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Загрузка ангаров истребителями
- Ответы: 11
- Просмотры: 49750
Re: Загрузка ангаров истребителями
может, кстати, для борьбы с микроменеджментом вводить такие геймплейные технологии как "штатная численность"?, чтобы корабли комплектовались авиацией согласно штатам, планеты гарнизонами, а эскадры и флоты кораблями? не сразу конечно же, а исключительно в ходе научного развития игроку жутк...
- 16 апр 2015, 18:24
- Форум: Общие обсуждения
- Тема: Флудилка: Обо всем
- Ответы: 415
- Просмотры: 1560293
- 11 апр 2015, 21:51
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Интерфейс дизайна кораблей (Верфь)
- Ответы: 4
- Просмотры: 24575
Re: Интерфейс дизайна кораблей (Верфь)
Неплохо бы таки ввести модификации на модули и сектора обстрелов - а то конкуренты в лице стардрайва 2 откровенно не дремлют
сам в шоке
сам в шоке