Найдено 125 результатов
- 21 июл 2017, 00:10
- Форум: Общие обсуждения
- Тема: Флудилка: Обо всем
- Ответы: 415
- Просмотры: 1560282
- 30 июн 2017, 16:52
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Свободное население
- Ответы: 51
- Просмотры: 225131
Свободное население
p0rc0_r0ss0 писал(а):Qr Bbpost Что касается ящериц, как--то они не очень горят идеей развития проекта. Можно как-то помимо них развиваться или теперь они навсегда с нами?
Ящерицы горят только идеями продаж, мне кажется
- 27 июн 2017, 23:52
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Свободное население
- Ответы: 51
- Просмотры: 225131
Свободное население
каннибализм есть в Стелларисе и Ендлессе два
новым это развлечение не назовешь
новым это развлечение не назовешь
- 27 июн 2017, 18:20
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Свободное население
- Ответы: 51
- Просмотры: 225131
Свободное население
- Какие идеи что делать со свободным населением? - Забивать на мясо, конечно же, миллиардами! - Может их сделать субъектами экономики и политики? чтобы сами чего то строили, придумывали, бузили, и платили налоги? -Так, так, очень интересно и на сколько единиц еды вы предлагаете перерабатывать услов...
- 26 июн 2017, 19:11
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Свободное население
- Ответы: 51
- Просмотры: 225131
Свободное население
Я тут гляжу Госплан цветет
куда бы деть лишних холопов, чтобы паечку не просили и не бунтовали?
куда бы деть лишних холопов, чтобы паечку не просили и не бунтовали?
- 26 июн 2017, 01:24
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Свободное население
- Ответы: 51
- Просмотры: 225131
- 25 июн 2017, 22:11
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Какие варианты победы вас бы устроили?
- Ответы: 17
- Просмотры: 87243
Какие варианты победы вас бы устроили?
7491 Господа, а как вы смотрите на установку больших пилонов на борта? Тогда можно будет реализовывать "однобокие" корабли. Сейчас смысла нет, т.к. основные орудийные платформы сверху и до "фазеров слева" дело доходит редко. А теперь представьте: Делаем линкор у которого на одно...
- 25 июн 2017, 22:08
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Свободное население
- Ответы: 51
- Просмотры: 225131
Какие варианты победы вас бы устроили?
7490 Кстати, хорошая идея, сделать свободное население полезным как расовый бонус. Надо обдумать. Коcплеить тоталитарного феодала - это вчерашний день стратегий сейчас тренд на подфракции (пока в виде партий) - скоро запилят свободный рыночек с корпорациями, которые будут ездить туда-сюда создавать...
- 24 июн 2017, 18:52
- Форум: Идеи/предложения
- Тема: Какие варианты победы вас бы устроили?
- Ответы: 17
- Просмотры: 87243
Какие варианты победы вас бы устроили?
Смысл проблемы?
Объединение галактики под своим флагом - единственная естественная победа
способы объединения могут быть разными.
Еще есть кризисы в нескольких уже известных вариантах. (роботы, биопожиратели, Древние, иновселенная НЁХ)
А валить из галактики? зачем? Какие преимущества?
Объединение галактики под своим флагом - единственная естественная победа
способы объединения могут быть разными.
Еще есть кризисы в нескольких уже известных вариантах. (роботы, биопожиратели, Древние, иновселенная НЁХ)
А валить из галактики? зачем? Какие преимущества?
- 17 июн 2017, 02:16
- Форум: Патчи и обновления
- Тема: Патчи к игре.
- Ответы: 237
- Просмотры: 993861
Патчи к игре.
круто
больше экономики и политики и пакетных соглашений
например доли от производства планет - на старте же есть дань
больше экономики и политики и пакетных соглашений
например доли от производства планет - на старте же есть дань
- 12 июн 2017, 20:57
- Форум: Другие игры
- Тема: Отличные игры, рекомендуем
- Ответы: 45
- Просмотры: 233616
Отличные игры, рекомендуем
Ни одной приличной игры за всю E3
с чем вас и поздравляю
с чем вас и поздравляю
- 11 мар 2017, 13:29
- Форум: Патчи и обновления
- Тема: Патчи к игре.
- Ответы: 237
- Просмотры: 993861
Патчи к игре.
Что нового, какие планы?
- 06 янв 2017, 00:00
- Форум: Общие обсуждения
- Тема: Флудилка: Обо всем
- Ответы: 415
- Просмотры: 1560282
Флудилка: Обо всем
http://tnenergy.livejournal.com/91024.html Вы наверно помните, сколько ваши империи изобретали новый реактор? вот так и тут - те кто начинали проект ИТЕР до первого промышленного реактора НЕ ДОЖИВУТ собственно это первая научно-техническая разработка, которая делается силами нескольких поколений и з...
- 01 окт 2016, 18:58
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Графический редактор модов.
- Ответы: 10
- Просмотры: 54063
Графический редактор модов.
ты один или вас много?
- 01 окт 2016, 14:19
- Форум: Настройка/модификации
- Тема: Графический редактор модов.
- Ответы: 10
- Просмотры: 54063
Графический редактор модов.
Ufnv писал(а):Qr Bbpost Я не осилю, к сожалению
А в целом какие настроения и планы???
- 13 сен 2016, 20:21
- Форум: Ход разработки
- Тема: Конструктор флотов
- Ответы: 18
- Просмотры: 80947
Конструктор флотов
да роли кораблей еще с ЕВЫ сильно важны а роли ставятся автоматически - банально по числу слотов или балансу процентов энергии! движок же сможет распознать что у дизайна перекос в защиту в нападение или есть куча спец модулей. по автоматизации подкинул сырые мысли отдельно оценку силы флота можно за...
- 25 июл 2016, 22:11
- Форум: Патчи и обновления
- Тема: Патчи к игре.
- Ответы: 237
- Просмотры: 993861
Патчи к игре.
Ufnv писал(а):Qr Bbpost Скоро будет еще патч, потом, где-то в сентябре - расширение.
А курилка-то жив!
- 18 июн 2016, 11:08
- Форум: Ход разработки
- Тема: Помни будущее игры
- Ответы: 37
- Просмотры: 159979
Помни будущее игры
6563 Устаревшим графоном на Западе никого не испугаешь. Но графон дает право в глазах покупателя поднять цену за игру. Если вспомнить Baldurs Gate и последовавший Neverwinter Nights, то я бы не сказал, что низко детализированная графика в первом была хуже, чем угловатое 3Д во втором. Какой был год?...
- 18 июн 2016, 00:15
- Форум: Ход разработки
- Тема: Помни будущее игры
- Ответы: 37
- Просмотры: 159979
- 17 июн 2016, 23:18
- Форум: Ход разработки
- Тема: Помни будущее игры
- Ответы: 37
- Просмотры: 159979
Помни будущее игры
Тут еще Стеклларис пришел и всех съел Ориону так вообще уже нечего делать.))) Но для первого Блина на открытом рынке в современных реалиях дома - ничего плохого не вижу. А дальше - насколько хватит желания иметь альтернативные источники дохода в условиях разрушения домашнего рынка и экономики. Польз...
- 17 июн 2016, 18:22
- Форум: Ход разработки
- Тема: Помни будущее игры
- Ответы: 37
- Просмотры: 159979
Помни будущее игры
6553 И, честно говоря - получилось вполне хорошо за такие то деньги, важно, что тебе говорит издатель еще. Если в России цена вполне адекватная, то $40 за границей это полный улет и источник большой части недовольства. 40 баксов кто ставил? Неужто Разработчик? Ставил Издатель наверно. Так это его п...
- 17 июн 2016, 17:26
- Форум: Ход разработки
- Тема: Помни будущее игры
- Ответы: 37
- Просмотры: 159979
Помни будущее игры
6525 форме, "а почему не работает такая-та фишка в таких-то условиях - я ведь заплатил денег?", "а почему нигде не написано, как работает такая-то хрень - ведь в приличной игре обязательно было бы написано?", то как-то пропадает вообще какое-либо желание что-либо делать и вспоми...
- 07 июн 2016, 11:58
- Форум: Отзывы
- Тема: Знакомства и впечатления
- Ответы: 80
- Просмотры: 352487
Знакомства и впечатления
Какие планы у Владимира то в итоге?
с учетом всего что творится в экономике втч.
с учетом всего что творится в экономике втч.
- 13 май 2016, 23:49
- Форум: Другие игры
- Тема: Всё о космостратегиях
- Ответы: 56
- Просмотры: 263555
Всё о космостратегиях
шведы расчитывают на ДЛЦ и моды
там костыль через костыль
Кстати, а куда пропал Владимир?
там костыль через костыль
Кстати, а куда пропал Владимир?
- 10 май 2016, 22:00
- Форум: Другие игры
- Тема: Всё о космостратегиях
- Ответы: 56
- Просмотры: 263555
Всё о космостратегиях
по идее там игра про гос управление
но там нет гос управления там у всех военный коммунизм с разными бонусами.
есть интересные находки - но принудительное секторальное управление реализовано криво.
игра глючнее некуда
покупать что то у них себя не уважать
но там нет гос управления там у всех военный коммунизм с разными бонусами.
есть интересные находки - но принудительное секторальное управление реализовано криво.
игра глючнее некуда
покупать что то у них себя не уважать