• исправлены некоторые ошибки в расчете счастья, особенно для дополнительных рабочих часов
бросилось в глаза - а ведь в игре нет счастья населения, только недовольство... Однобоко получается. Всегда на минус идет от нуля, а в плюс?
Кто что думает, нужны ли бонусы от морали? Думаю да. Только нужны ещё условия повышения. Первые можно взять противоположные отрицательным.
- защищенность (очень большой флот на орбите, минимум боевая станция)
- изобилие (аграрная планета с перепроизводством еды)
- облегчение труда (тут нужна, наверное, технология новая, типа вкалывают роботы, а не человек)
Ну и конечно нужен прозрачный механизм морали, чтоб было видно все плюсы и минусы в цифрах.